Estrategias para situaciones especiales en baloncesto-Bob Murrey
Publicado el 8 de Octubre de 2007 - Categoría Libros de baloncesto - Autor: Jaime H. Stinami
Otro libro de Bob Murrey (como Entrenar el contraataque), y que sigue el mismo estilo; es decir, capítulos inconexos en que diversos entrenadores norteamericanos exponen sus ideas o su forma de trabajar un determinado concepto. Parece, en definitiva, un libro surgido de la asistencia a uno o varios clinics.
Para conocer con lo que nos vamos a encontrar en la lectura de “Estrategias para situaciones especiales en baloncesto” podemos echar un vistazo a los capítulos y sus autores, junto a su puesto como entrenador en el momento de la fecha de publicación de la obra:
- Baloncesto de transición: Joan Bonvicini, Universidad de Arizona (femenino).
- Tiempos muertos: Hubbie Brown, analista de TNT para la NBA.
- Situaciones de final de partido: John Calipari, UMass.
- Tiros en los últimos segundos: Nancy Fahey, Universidad de Washington-St Louis (fememino).
- Estrategias para planificar el ataque por adelantado: Dick Harter, ex-entrenador profesional.
- Ataque posicional para tiradores rápidos: Bill Herrion, Drexel.
- Saques de banda en el campo ofensivo: Bill Herrion, Drexel.
- Defensa “correr y saltar”: Jim Johnson, Incarnate Word High School-St.Louis.
- Saques de fondo en el campo ofensivo: Lon Kruger, Illinois.
- Movimientos para sacar de fondo: Andy Landers, Georgia (femenino).
- Tiempo y marcador: Billie Moore, UCLA (femenino).
- Situaciones en baloncesto: Paul Sanderford, Nebraska (femenino).
- Situaciones especiales: Danny Singleton, Atlanta Lovett High School.
- Últimos segundos: Jerry Wainwright, North Carolina-Wilmington.
- Ideas, conceptos y jugadas: Jerry Wainwright, North Carolina-Wilmington.
- Enseñar a tirar de 3: Roy Williams, Kansas.
Como se puede ver, temas interesantes sea cual sea el nivel del equipo que entrenes. Algunas consideraciones a tener en cuenta son las diferencias entre el juego en Norteamérica (tiempos muertos, principalmente) y en Europa. Alguno de los capítulos constan de diagramas explicando las jugadas o las situaciones, mientras que otros, además de las jugadas propiamente dichas contienen más “texto”, más reflexiones. Me parecen los capítulos más interesantes, los que te obligan a pensar, los que te obligan a cuestionarte sobre tu práctica como entrenador.
Como muestra, un botón con el que nos sentiremos identificados más de uno: en el capítulo de Hubie Brown cuenta que siendo segundo entrenador de los Bucks y tras un tiempo muerto, cuando el equipo volvía a la pista, Kareem se gira y le pregunta: “Hubie, ¿quién tira a canasta?”, antes de tener tiempo de contestar, Oscar Robertson salta: “¿qué más da quién tire? ¿quién saca?”… Sin comentarios, no hace falta entrenar categorías inferiores o equipos de bajo nivel… ¿a quién no le ha pasado algo parecido alguna vez?
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6 Respuestas a “Estrategias para situaciones especiales en baloncesto-Bob Murrey”
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[...] Libro de Bob Murrey, “Estrategias para situaciones especiales en baloncesto” Comentado en el articulo Estrategias para situaciones especiales en baloncesto-Bob Murrey [...]
[...] Otra anécdota que no cuenta la leyenda (porque lo cuenta el propio Hubbie Brown en el libro: Estrategias para situaciones especiales en baloncesto) en un tiempo muerto de los Milwaukee Bucks (con Hubbie de segundo) el entrenador traza varias líneas para explicar la jugada a realizar. Al acabar, en la pizarra hay “un montón de líneas que se cruzan”. Se gira Kareem y le pregunta: “Hubbie, ¿quién tira a canasta?” y responde Oscar Robertson:”¿Qué importa quién tire?, ¿Quién saca el balón de fondo?”. [...]
psss estas reglas me parecen una mierda
Hola, vero.
¿A qué reglas te refieres?
estoy buscando como penalizar a un jugador que agredió a otro en su banca y no encuentro donde guiarme. Tengo una liga pequeña y quiero sostener mi reglamento interno y no encuentro donde guiarme.Podria decirme en que pagina encuentro material que me pueda servir.
Hola beronica b.
Un reglamento interno, en mi opinión, debe ser como su propio nombre indica. Interno. Debes crearlo tú. Y probablemente si lo haces de acuerdo con los jugadores luego les será más fácil acatarlo, pues habrán sido ellos mismos los que han impuesto el castigo. Claro que no siempre es fácil.
Un saludo.